游戏开发巨头-第447部分
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“我听说,你这两年对《英雄无敌》想了很多?”
杰斯特开始询问。
实际上,罗伯。帕尔多这些年对于《英雄无敌》这个类型游戏的思考,很多都是跟杰斯特通过信的,杰斯特虽然繁忙,但是也都看了,不得不说,对于这种策略类游戏,罗伯。帕尔多就像是有一种其他人很难说明的灵感那样,能够直指核心。
怪不得能够制作得出母巢之战那样的资料片。
就连杰斯特也不由的在心底里面暗叹,实在是母巢之战在资料片历史上上面的地位太高了。
杰斯特只是打开了一个话头。
然后就是罗伯。帕尔多的侃侃而谈,他对于《英雄无敌》这款游戏的想法,在这两年,思考了无数种,现在说起来,自然是无比的熟悉了。(。)
第六百八十一章 《暗黑破坏神2》()
《英雄无敌》的原版初作也没有什么值得称道的。
只是玩法上面有些创新,但这款游戏毕竟是《魔法门》的一个外传性质的作品,一开始的销量并不算太高。
简而言之就是,在有了《魔法门》这种个总销量接近四百万的巨作当宣传的噱头的时候,还不能够拿下一个出色的销量成绩,那么就要找一下这个类型的游戏是不是适合市场或者是这款游戏的质量问题。
这款游戏当然是适合现在的市场的,现在的pc游戏市场上面就是这种策略向的游戏最为火热。
避免这种情况的发生,杰斯特并没有说《英雄无敌》的前两作,而是在一开始进行描述的,就是以后来的《英雄无敌3》,也是这个系列的最高成就的一部作品,来当做范例来阐述的,而罗伯。帕尔多的针对性扩充,自然也是针对这款游戏了。
罗伯。帕尔多几乎是一直说了半个多小时,才发觉自己有些不对劲。
不过杰斯特倒是不以为意,示意他的说下去。
因为罗伯。帕尔多考虑的的确是非常深,要比他深的多,不过说起来也正常,杰斯特的才华其实并不算出众,最多算是一个合格的设计师罢了,要不是有脑子满脑子的后世的游戏以及诸多的大师级人物的毕生的开发经验以及心得,他也是不可能跟这些在这个时代惊采绝艳,呼风唤雨的人物相提并论。
就像是现在关于《英雄无敌》这款游戏的理解。
杰斯特当时只是随口的说了一句,随便的说了一下这款游戏的玩法跟特点,没想到就引起了罗伯。帕尔多的兴趣,而且,还在这两年的时间内。将当时的一个粗略的想法,给直接完善成了游戏。
没有错,杰斯特从刚才罗伯。帕尔多的侃侃而谈当中。
就可以深切的了解到。对于这款游戏,罗伯。帕尔多有着无比的自信。
杰斯特也是被对方给打动了。
“等暗黑破坏神的第一月……第一周的。等第一周的销量出来,你就可以组建《英雄无敌》的开发团队了,这一次我给你的团队人员是15到二十人,具体多少要看,你这一次都销量来决定。”杰斯特很快的说出了自己的意见,从团队的配置人数上面,就可以看得出,公司对于这款游戏的投资规模了。
十五人的团队。对比二十人的团队,可不仅仅是人数提升了五人那么简单。
在现在公司里面人手这么吃紧的情况下,多加入五人,在人力成本上面,几乎相当于添加了百分之五十。
而且,在暗黑破坏神的项目结束之后,那些人员可不是闲置了,他们是火星娱乐的员工,在休完假期之后,是需要重新的分配到其他的开发组进行工作的。
而且。这一次迈克。莫怀米将不会跟自己一个项目。
从杰斯特对于自己的力度来看,他对于迈克。莫怀米的力度也显然是不会低的,这就是两个全新的开发组的组建。对于现在的火星娱乐的人手来说,的确是非常是紧张的。
“暗黑破坏神的那些人手我不能派给你,所以,你新团队的人员可能会有至少一半的新人……”说到这里的时候,杰斯特也是有些不好意思的,毕竟,对于一位游戏开发的负责人来说,新人跟老人是完全不同的,在起码的大半年之内。新人的战斗力基本上相当于零。
就算是在半年多的培养纸之后,拥有独立工作能力的新人。比老人也是差距很大。
罗伯。帕尔多自己就是从新人阶段过来的,对于这一点他自然是清楚无比的。对于团队来说,新人超过一半,那么人数反而会成为拖延开发进度的原因,就是因为,培养新人,需要花费的精力,但这也是没有办法的事情,每一个游戏公司都要承担起这样的任务。
就像是后来的暴雪,虽然《泰坦》项目取消之后,人员重新的进行了分配,wow资料片的开发组再一次的扩充到了一百五十人往上,但是,整个资料片的开发速度不但没有加快,而是减缓了,因为被分配来了,很多从来没有这方面游戏经验的开发人员,这些人员都是需要从头培养的。
相对来说,火星娱乐算是最好的了。
因为他们的新人并不多,绝大多数相对来说的新人,都是其他的游戏公司已经培养了数年的精英,而那些小游戏公司才是最悲催的。
他们辛辛苦苦培养出的人才,是不可能永远的屈尊待在一家小公司。
不过听到杰斯特说,暗黑破坏神的开发团队不能跟自己一起,罗伯。帕尔多还是有些郁闷的,他的脸上露出了失望的神色,杰斯特也很快的洞察了这一点,他作为一个老板,虽然没有必要跟对方解释的事情,但是他不想要自己的员工带着一些自己不愿意看到的情绪工作。
所以,杰斯特解释了起来。
“罗伯,你知道的,迈克尔在《暗黑破坏神》的开发结束之后不会跟你一起参与《英雄无敌》的开发了,他跟我说,他对你这个题材没有什么兴趣,没有办法变得兴奋,所以……”听到这里,罗伯。帕尔多也明白了杰斯特的意思,当然不是他已经知道的迈克。莫怀米跟他说的,他不会跟他开发《英雄无敌》的事情。
而是,这只暗黑破坏神的开发团队,是杰斯特准备留给迈克尔的。
也就代表着,迈克尔。迈克尔。莫怀米接下来要负责的游戏,就是暗黑破坏神系列的第二部作品了。
不过从暗黑破坏神1还没有发售,杰斯特又决定立刻组建暗黑2的团队,看来杰斯特对于这款游戏是非常的具有信心了,说了这也很正常,毕竟,刚才罗伯。帕尔多可是亲耳听到了他对于暗黑1销量的预测,纯粹的pc游戏,在杰斯特眼里,确实至少百万套的销量的游戏。
这又怎么会不让他对这个系列充满信心。
第六百八十二章 我给你开庆功会()
“我明白了。”
想明白了的罗伯。帕尔多也点了点头,选择《英雄无敌》是他的选择,如果让他在暗黑破坏神2跟《英雄无敌》之间再一次的做一个选择的话,那么他的选择依旧是《英雄无敌》,这没有什么好后悔的,因为他确实喜欢策略类游戏,他觉得开发这样的游戏,能够让他拥有其他游戏难以产生的一种成就感。
这种成就感,正是促生他做出这样的一个决定的原因。
不过,话又说回来,对于暗黑破坏神这个项目,他也是很有感情的,毕竟,这是他第一次自己负责的一个项目。
“你是知道的,我们关于暗黑破坏神系列有过很多讨论,里面牵扯到的东西很多,而在暗黑1里面,我们完成的确远远的不够,作解这个项目的你,也应该清楚这一点,暗黑1只是暗黑计划的一个皮毛而已。”杰斯特说的很认真,用词也比较斟酌。
而罗伯。帕尔多也在很认真的听着。
“所以,暗黑2的规模将会很庞大,如果你不是制作《英雄无敌》的想法太过于强烈的话,那第二作还将会是你跟迈克。莫怀米来负责,毕竟,你们对于这个类型的游戏,是最有发言权的,不过……”说起来的时候,杰斯特也有些惋惜,因为他知道,就算是罗伯。帕尔多的《英雄无敌》开发成功。
在影响力上面,也绝对不会是暗黑破坏神第二作的对手。
暗黑破坏神2可是杰斯特心目里,直接给未来的mm,开辟出了一片新格局的游戏。
“这将是一个规模至少四十人的团队。”最后,杰斯特说出的这句话,还是让罗伯。帕尔多大吃了已经。他作为一个在火星娱乐数年的老人,自然知道四十人的规模是什么概念,四十到五十人的团队规模。这是威尔。赖特,席德。梅尔等等。这些公司里面最顶级的制作人。
拥有着自己的独立工作室的人物,才有资格组建的。
因为,人对,就代表着投资额度的增加,而且这种增加还不是普通的递增,而是一种几何级数上的递增。
五人的团队跟十人的团队,需要的投资规模,不仅仅是两倍。而是四倍。
“迈克尔一个人负责四十人的团队!”
就连罗伯。帕尔多都不敢相信,杰斯特竟然会给对方这种重任,所以,他惊呼出了声音,不过显然,杰斯特并不是这样安排的,他只是看了罗伯。帕尔多一眼,然后人谨慎的说道。
“说句实话,你们还是威信不够,要掌控一个四十人的开发团队。仅仅凭借迈克尔现在在公司里面的威望是不够的,所以这个团队差不多会有十几个新人,而且。这个团队也是两人负责……比尔。罗格跟迈克。莫怀米一起负责。”杰斯特稍微的解释了一下。
比尔。罗格这个人罗伯。帕尔多并不是太熟悉,不过他还是略有耳闻的。
是公司里面的一个有些名气的制作人,他负责的游戏虽然销量不算很高,但是都很有可玩性,所以在公司里面还是有些名气的。
最的是,他对于暗黑破坏神这个项目是非常。
在暗黑破坏神的内部测试的时候,他对于测试也是最上心的,这种上心并不是说多么的喜欢玩,虽然他是真的很喜欢玩。但是他提出的很多东西,都给了他以及迈克。莫怀米很大的启迪。
“之前比尔通过马克找到我。说明了他想要参与暗黑破坏神2的开发工作,我没有反对。他的能力很高,而且的确是可以担负起这个责任的。”杰斯特笑着解释,实际上,在开发暗黑1的时候之所以没有找已经在公司里面的比尔。罗格的原因很简单。
那就是当时比尔。罗格正在参与马克。塞尼的一个项目,是马克。塞尼最信任的副手,杰斯特不太想从马克的手里抢人。
第二个原因更简单。
虽然比尔。罗格是暗黑之父,但是他的贡献主要在暗黑2上面,暗黑1本质上只是一个新玩法的常识,需要的难点虽然不少,但是算不上多,所以,杰斯特当时考虑再三,本着培养新人的想法罗伯。帕尔多以及迈克。莫怀米来负责暗黑1,目前来看,效果非常不错。
不错是肯定的。
毕竟,无论是火星娱乐投入的财力,物力,还是人员的精锐程度,都远远不是当年的北方暴雪能够相提并论的。
听到杰斯特这么说,罗伯。帕尔多也知道自己不大可能回到暗黑破坏神第二作的开发组了,虽然听起来有一些失落,不过这都是自己的选择,也不能怨人,虽然四十人的团队很有吸引力,但是相比《英雄无敌》对他的诱…惑力来说,还是明显的不能相比的。
两人又的闲聊了几句,之后杰斯特接了一个电话,从他对着电话的回答来看,应该是‘时代’开发组的事情,在电话里面说了几句之后,杰斯特就挂断了电话。
然后,他有些遗憾的对着罗伯。帕尔多说道:“本来想跟你见面之后就回去睡一觉的,我已经一天多没合过眼了……不过现在开发组那里又有了一些进展,所以我还需要过去一趟……”说到这里,罗伯。帕尔多也明白这是杰斯特的逐客令了,虽然这个逐客令来的有些突然。
既然杰斯特这么说了,罗伯。帕尔多自然是主动告退的。
不过在离开之前,杰斯特还是说了一句:“等暗黑破坏神1的首周销量出来,能够达到我的心里预期,那我就给你开一张庆功会。”
这话杰斯特说的很轻松。
但是在罗伯。帕尔多听起来却完全不轻松了。
游戏的销量达到一定的程度,一般开发组或者是游戏公司,就会开一场庆功会,这个习惯是从电影公司那里传承过来的,一直沿用到了几十年之后,比如说后世的一些日本的游戏公司,他们对于游戏销量的追求不高,像是一些二线rpg,销量破二十万,一般都会开一场庆功会。
第六百八十三章 士气大震()
开发组自己开的庆功会,跟公司开的当然是完全不同了。
公司给你开,而且,还会有重量级的人物出席,自然代表着公司对你的这个项目的重视了,这不是给外界看的,而是给公司里面的其他人看的,如果杰斯特都出席庆功会,也就代表着,他从此就是杰斯特的人,那在公司里面,无论是什么部门,都是要给他一点面子的。
得到了杰斯特的这个保证,罗伯。帕尔多的心情也是不错。
虽然过一段时间就是《暗黑破坏神》发售的日子,但他也不像是在见杰斯特之前那么担忧了。
毕竟,杰斯特说了这是可以卖到百万套的游戏,杰斯特很少会如此肯定的对还没有发售的游戏进行销量上的预言,但凡是他预言的游戏,从来没有失手过,而且,他还都是往少了说的,也就是说,如果杰斯特说游戏能够卖百万套,那么这款游戏很有可能能够卖到一百五十万甚至更多。
虽然公司里面很多人都看好《暗黑破坏神》能让他们两个制作人一炮而红,但是还是没有人敢预言他们能卖出一百万套的。
这是一●↙款主机游戏也就算了,最关键的是,这是纯粹的pc游戏。
而pc游戏想要卖出百万套,比主机游戏难上何止一倍?
罗伯。帕尔多没有隐瞒,他在回到开发组之后,自然有好奇者询问他跟杰斯特谈了些什么。
关于《英雄无敌》以及《暗黑破坏神2》的
 
                       
                       
                       
                       
                       
                       
                      