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第214部分

游戏开发巨头-第214部分

小说: 游戏开发巨头 字数: 每页4000字

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    而在这款游戏发售后跟《勇者斗恶龙》极为相似的经历。让很多媒体一时之间失声,不知道该如何去报道了,《a》日本分刊落井下石的机会也就到了——其实在当时整个媒体都在热炒《塞尔达传说》的时候,《a》日本分刊也因时制宜的发表了一篇不看好这款游戏的文章。

    理由很简单,他们从各处得到的消息,宫本茂固然是一位非常优秀的游戏设计师,但是他在这款已经在初作上面被确认为是rp游戏的本体上面做出来太大的改动,使这款游戏变得不那么rp游戏了,反而像是其他的类型游戏。

    在这种情况下,任天堂还在想要让原本的受众继续去支持一款已经跟他们所喜爱的游戏类型没有什么关联的游戏。必然不会有什么好的结果的。

    结果这篇文章在当时并没有得到什么拥护,反而有些杂志还写了讥讽的文章,说《a》的这些编辑不懂日本游戏,结果,这篇得到了杰斯特的受益才会刊登的文章,再一次被人翻了出来。

    这个时候的玩家才发现,这篇文章里说的《塞尔达传说》的重重弊端,都是切中要害,他们这一次怒喷《塞尔达传说》就是因为这款游戏一改他们已经习惯的rp游戏应该有的游戏模式跟游戏惯性。而是将其改成了一款a游戏。

    如果仅仅是一款a游戏也没有什么关系,毕竟很多a游戏日本的玩家也是非常喜爱的,比如说《超级巴洛特利》系列,不过这类游戏的特点的诙谐幽默之间带上一点点的难度。这个难度不应该太高,而且故事性也不要你太过于复杂跟深奥,因为玩这个类型的游戏的人都是一些年纪比较小的孩子,领会能力比较低下或者是想要只是求休闲的人。

    这些人在玩这类游戏的时候。最希望的就是以一种思维模式进行下去,不要动脑子的,但是《塞尔达传说》却完全不是如此。

    而喜欢rp游戏的玩家呢。他们面对《塞尔达传说》这种怪异的游戏方式极为的不适应,因为他们觉得之前的,由《火焰之纹章》,由《重装机兵》甚至是由《最终幻想》由勇者斗恶龙》这些游戏所定立下的游戏模式已经非常的完善跟完美了。

    他们也觉得非常的合适,既然这样,为什么宫本茂要偏偏去改动了。

    如果这种改动能让他们感觉舒服也就罢了,但是这种改动并没有让他们这些玩家在操作跟习惯上感觉到什么顺畅,反而让他们觉得这款游戏比起其他的rp游戏来难以操作——这种难以操作并没有给玩家们一种挑战感,反而给玩家一种厌恶感。

    再加上因为任天堂高层催的紧,游戏里面的很多地方都制作的比较粗糙,甚至一些明显的b都没有足够的时间去解决,故而才会在发售后骂声一片,这样的游戏不失败,那么就没有游戏不会失败了。

    一切豆乳杰斯特的预料。

    他在得知宫本茂像是原本的历史当中那样开始对《塞尔达传说》进行大刀阔斧的改动的时候就预料到了现在的这一幕,当初《塞尔达传说》之所以能够卖出四百万份,只不过是拖了《塞尔达传说》初作的福再加上任天堂当时统治级的市场占有率罢了,实在是不值一提。

    这种群起而攻之的情况足足拖延了半个月的时间,宫本茂以任天堂才在忍受不了这种攻讦的情况下出来向着广大的玩家道歉,将所有的过错都揽到了自己的身上,都是因为他想要对rp类游戏做出改革,才会做出这样一款怪异的游戏的。

    而这个时候,n的p…也正式开始发售了。

    十六位的显示芯片处理后的画面是什么效果?在p…发售的那一天,n凭借着自己世界级巨无霸的身份将自己的产品铺货铺到了几乎全日本的任何一个商场当中,而且他们采取了最简单的一种销售的方略。

    比较式销售。

    他们同时在销售点放上了三台不同的牌子的家用游戏主机,一台是任天堂的,一台是火星娱乐的rabo,另一台就是自己的p…,然后同时在这三台机器上运行游戏,同时播放给来围观的人观看。

    跟rabo上面的游戏都是大家耳熟能详的,比如《塞尔达传说》或者是《巴洛特利的异界大冒险》之类,而p…上面的游戏,则是哈德森特别为了p…而出的一款游戏,也很出名,《高桥名人的冒险岛》。

    这款游戏的第一作是在八六年的时候在上面发售的,当时一经发售就引起了轰动,不过后来任天堂几次催促让哈德森尽快的开发这款游戏的第二作,但是哈德森却一直在敷衍此事。

    而到了他们跟n一起开发的p…问世的,时候,哈德森在第一时间,就拿出了自己的镇家之宝。

    十六位的pp处理的画面是八位pp完全不能比拟的,就算是rabo的两颗pp的架构方式都无法比拟,以前只是见识过八位机的粗糙劣质的画面的玩家在看到p…上面的十六位pp的精致画面的时候,也都是粉粉的赞叹。

    而且,哈德森跟南梦宫作为两家具有极高影响力的游戏企业,在玩家心目里的地位是非常的高的,这两家公司的游戏拥有着巨大的拥趸,无论是哈德森的》高桥名人的冒险岛》在日本本土的二百多万的销量,还是南梦宫《铁板阵》街机版比《沙罗曼蛇》还要高出一些的总销量,都让他们拥有大量的粉丝。

    有着强大的机能的家用主机,加上两家拥有庞大的影响力的游戏公司,那么在销售之处,货收到热烈的追捧,也就是必然的事情了。

    而恰好这个时候任天堂又搞出了《塞尔达传说》事件,虽然在半个月之前宫本茂出来道歉,但是还是有着为数不少的任天堂以及的支持者为此伤透了心,这个时候正好p…发售,他们也找到了自己的感情宣泄口,纷纷的转投入了p…的阵营。

    要知道,无论如何,日本的电子游戏市场是一个非常保守的市场,除了在远古的雅达利时代,没有一家非日本的游戏公司能够在不这个市场占据主流,现在的火星娱乐的rabo能够在市场占有率上,利用任天堂的两次连续的败笔,将占有率推进到百分之三十,这已经是一个非常不错的成绩了,甚至在杰斯特也看来,这都有些出乎他的计划之外的。

    但是日本人对于日本人自己的产品,倒是接受度很大,即便他们在之前还是另一家的粉丝,说不定转过头来他们就能够转换门庭,而n现在正好利用了这一点。

    p…只是刚刚开始发售一个星期,出货量就达到了三十万台。

    诚然,这的确不是一个足够出色的成绩,对比着现在任天堂的在日本市场超过一千五百万台的数量来说,但是要知道,在八四年的时候,任天堂在第一年也不过才仅仅卖出了百万台罢了。(未完待续。。)

    。。。

第二百九十七章 GAMEBOY() 
这种销量造成的影响是轰动性的,这代表着又一个强有力的势力参与到了瓜分电子游戏这个盛大甜美的蛋糕的阵营当中。%顶%。点%。 。

    不过无论是火星娱乐还是任天堂,都对取得了开门红的日本电气没有做出丝毫的表示。

    其实杰斯特没有将日本电气的p…当做是一个正式的对手很简单,跟当初久多良木健跟山内溥说的那番话隐含的道理是一样的,就是除了南梦宫跟哈德森以及寥寥的几家不足挂齿的小公司之外,n日本电气,并没有招揽到足够多的第三方开发游戏公司。

    就在之前,山内溥听从了久多良木健的建议,跟他们任天堂旗下的那些第三方游戏公司,重新的商议了关于权利金的合约,任天堂迫于各方面的压力,无论是来自外部的火星娱乐,亦或者是日本电气,世嘉的,内部的来自他们的盟友索尼方面的压力,大幅度的改善了他们个您第三方游戏公司的协议。

    而杰斯特自然也是担心在这个时候自己好不容易才在日本建立起来的第三方游戏公司被人挖了墙角,所以,他私下里对他最为看重的几家,也许诺了许多都好处,至于其他的,杰斯特倒是不怎么在意,而且,杰斯特也相信,对方也不会花太大的代价去挖这些没什么名气的开发公司。

    不过,并不是所有人都这么看的。

    面对着自己的开门红,无论是n本身还是南梦宫或者是哈德森,都仿佛是看到了美好的未来在不远的前方等待着自己,胜利的果实,似乎探囊取物一般俯首皆拾,正当他们在做着这种美梦的时候,一个消息的突然发布,将他们从美梦里惊醒了过来。

    火星娱乐出手了。

    他们率先。在美国发布了他们将会在下个月发售他们的新主机的消息,并且火星娱乐方面特别的做出了说明,这并不是那款正在开发当中的十六位主机,而是一款很特别的主机。

    正巧,发售的时间,就在世嘉宣布的他们的十六位机正式预售的那一天。

    最后,在许多记者的追问之下,火星娱乐方面才又透漏出了更多的消息,关于他们的这种最新的游戏主机并不是家用游戏机,而是可以拿在手里。随时随地都进行玩的游戏主机。

    这个说法不禁让很多人想起了**年前,还在任天堂的横井军平搞出的那个不甚成功的叫做的掌上游戏机,虽然这款掌上游戏机不怎么成功,但是在这款掌上游戏机上面的那个经典的十字键的设定,却成为了现如今,所有游戏从业人员公认的一项伟大的发明。

    而最关键的是,就在几个月之前,刚刚因为内部不合从任天堂离职的横井军平,在短短的一个星期之后。就正式的加入到了火星娱乐,并且去往了美国,之后横井军平就基本上没有出现在公众的视野当中了。

    而当许多记者发现了这一点之后,便开始收集从横井军平来到火星娱乐的所有的新闻。这个时候,他们才突兀的发现,这几个月横井军平就像是在地球上消失了一样,竟然没有一丁点的关于他的新闻跟报道。

    哪怕是连小道消息都没有。

    而随着火星娱乐公布了手掌机将要发售的消息之后。最为愕然的就说山内溥了,他是知道横井军平是因为手掌机的事件才跟自己闹翻的,他也知道横井军平加入火星娱乐很有可能是为了手掌机的开发。

    但是山内溥绝对不会相信。火星娱乐的研发实力竟然能够强大到在横井军平加入短短的几个月之内,就能够拿出成品的地步,因为横井军平在没有离开的时候曾经跟他争吵过此事,按照横井军平的说法,即便是任天堂集中所有的研发力量,也需要至少一年的事件才能够拿出成果。

    想到此处,山内溥脸色顿时阴沉了下来。

    “难道是横井军平当时就没有跟我说实话?”不过这个想法刚刚出现,马上便消失的无影无踪,因为这本来就是无稽之谈,要是横井军平当初说几个月时间就可以完成研发的话,那么自己无论如此也不会否决掉手掌机的开发方案。

    实在是想不明白了山内溥只好让上村雅之前来询问,而上村雅之现在正在任天堂跟索尼的联合开发组里紧锣密鼓的进行着超级的开发工作,因为世嘉的十六位家用游戏机发售的消息给了他们很大的压力,之前虽然都在说世嘉已经完成了十六位机的研发,但是毕竟没有实物在,压力还不算大,说不定只是世嘉方面的烟雾弹,但是现在世嘉都将实际的产品拿出来发售了,说是没有压力,不紧张是根本不可能的。

    上村雅之在忙完了开发中心的一部分任务之后便又匆匆的赶到了山内溥的办公室,面对着山内溥的疑问,上村雅之在略作思考之后,才叹了口气说道:“社长,恐怕我们在之前是想错了横井君加入火星娱乐的原因了。”

    听到上村雅之这么说,山内溥倒是疑惑了起来,他皱了皱眉毛,出声问道:“为什么这么说?难道除了火星娱乐之外,还会有其他的游戏公司对他说的那个手掌机感兴趣吗?”

    “不是。”一边说着,上村雅之一边摇了摇头,皱着眉毛说道,“的确,除了我们,也就是火星娱乐会对手掌机项目感兴趣了,而且杰斯特先生也在不止一次,在不同的场合里,说过他非常欣赏横井君的才华,但是最后横井君加入火星娱乐,可能是杰斯特给他看了,他们火星娱乐,对于手掌机开发的成果,才让他能够在一周之内,就做出决断了。”

    这个时候山内溥才有些恍然大悟。

    “你的意思是说,在横井军平加入火星娱乐之前,火星娱乐就已经开始了手掌机的开发,并且已经取得了很高的成果?”说这话的时候山内溥时候有些惊异,他怎么也没有想到,杰斯特竟然跟横井军平想到了一个地方去了。

    而且,最重要的是,杰斯特目前在电子游戏界内所作出的任何一项判断,都没有失误的。

    “恐怕是的。”上村雅之有些沉重的点了点头,他又看到山内溥变得有些阴沉的脸色,他便开导道,“其实社长也不需要担心,正是因为我们凭此判断出了在横井君在加入火星娱乐之前,火星娱乐就在手掌机的开发上有了很大的成果,而且根据这个发售的时间推算,可能横井军平加入到火星娱乐的时候,火星娱乐的手掌机已经基本上成型了。”

    上村雅之的这番话说的让山内溥有了一丝明悟。

    “上村,你的意思是……”

    “社长。”点了点头,上村雅之也没有否认,继续说道,“即便是横井君做出的手掌机肯定能够大火,甚至能够形成一个完全不逊色家用机的庞大市场的语言是真的,我们在当时真的听从了横井君的建议,全力的进行手掌机的开发,那么按照横井君的判断,我们要拿出实际的产品,至少也要是明年了,甚至还要等到我们任天堂百年庆典的时候,而火星娱乐呢,他们现在就拿出了产品。”

    “在先机上,我们已经失去,即便是这个市场在广大,接近一年的时间间隔,已经足够让火星娱乐去占据这个市场,而且,如果我们当时投入全部的精力进行开发,那么我们现在正在开发的最关键的时间点上,得到了火星娱乐发售手掌机的消息,那么我们是继续计划呢还是放弃计划呢?”

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