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第202部分

游戏开发巨头-第202部分

小说: 游戏开发巨头 字数: 每页4000字

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,他也了解,掘井雄二的游戏不会有着自己的这种进步。

    所以,在只是一瞬之间的犹豫之后,坂口博信便用很坚定的语气回复杰斯特道:“我相信《最终幻想》要比《勇者斗恶龙》出色很多。”

    游戏并不是只靠着出色就能够大卖的,但是一款烂作,无论如何的宣传,那也算根本不可能大卖的,这是游戏跟电影的区别之一,虽然两者之间都非常的看中宣传,炒作,但是游戏的本质,还是质量。

    在有了质量之后,那么很多事情就可以做了。

    所以,在得到了坂口博信肯定的答复之后,杰斯特当机立断道:“既然这样,那么我们就在《勇者斗恶龙》之前一周发售。靠着我们的游戏的质量来得到玩家的口碑,在我们将游戏的质量提升到一个层次之后,那么那些《勇者斗恶龙》的粉丝跟玩家们,肯定对于原本的《勇者斗恶龙》的质量,要有着更高的要求——因为如果不能比《最终幻想》还要出色很多,那么你有什么资格说是国民rp?

    这就是期望越高,失望越大的道理。

    如果《勇者斗恶龙》能够跟《最终幻想》相提并论,那么自然是万事皆休,靠着在日本市场上远远超越rabo的市场占有率,那么无论用出何种手段。《最终幻想》也绝对不会是《勇者斗恶龙》的对手。

    如果《勇者斗恶龙》的质量明显的不如《最终幻想》,那么建立在无数的荣耀,无数的赞美,无数的吹捧当中的高台楼阁的倒塌,也就是必然中的必然了,所以,在杰斯特略微解释了之后,坂口博信就同意了下来。

    这可以说是一次阳谋,明白着就是说我的《最终幻想》要远比你的《勇者斗恶龙》出色。就是要靠我唯一的对你的优点来在这一次的对抗中,战胜你,而艾尼克斯的掘井雄二一干人等,在得知了这个消息之后。只是莞尔一笑。

    他们虽然也听说了,《最终幻想》非常的出色,但还是他们对于自己呕心沥血制作的的《勇者斗恶龙》的第二作也非常的有信心,这并不是自负。而是一种自信,掘井雄二坚信,他不敢保证《勇者斗恶龙》比任何一款游戏都好。但是他敢保证,《勇者斗恶龙》至少不会比哪一款游戏差。

    而靠着庞大的的市场占有率,他从始至终,都没有将《最终幻想》系列当做自己的对手。

    在此时的掘井雄二的眼中,他的对手只有一个,那就是宫本茂以及他的《塞尔达传说》——尽管他的《勇者斗恶龙》被无数人吹捧为国民rp,而且玩家们也都是这样认为的,不过,这些人在谈论这几年此起彼伏的几十种不同的rp游戏的时候,在摒除掉杰斯特这个美国人的组品后,也在无意识当中,摒除掉了宫本茂的《塞尔达传说》。

    原因就是这款宫本茂的游戏,实在是太不够和风了。

    但是,掘井雄二并不这么看,因为他在开发《勇者斗恶龙》之间,无数次的研究过宫本茂的《塞尔达传说》,也无数次的研究过杰斯特的《火焰之纹章》,从这两人的作品里面,他可以说是吸取到了无数的经验跟养分。

    正是因为此,他才知道现在的自己,跟宫本茂以及杰斯特还有着很大的差距。

    这种差距并不是仅仅是在宫本茂跟杰斯特在制作游戏方面所表现出来的全能上面,无论是宫本茂还是杰斯特,几乎擅长制作任何方面的游戏,而他自己,却只能够在制作rp游戏的时候做的得心应手。

    他是一个聪明并且知道进退得失的人,既然他只在制作出色的rp上有着极高的天赋,那么他就苦心的研究如何才能让一款rp游戏尽善尽美,要知道,这些东西,对于一位设计师来说,只是内在的东西,是不可能被人看到的。

    而能够被玩家,媒体或者是其他人看到的,就是一名设计师设计的游戏销量到底如何。

    现在在rp类游戏的销量榜上面,排在第一的,当然是杰斯特的那款,几乎为现在的rp类型游戏,奠定了所有的规则的《火焰之纹章》,也是目前唯一的一款,销量达到八百万的游戏。

    而排在第二的,依旧是杰斯特的《重装机兵》,这款游戏给一直沉浸在中古西幻的世界里进行设计的开发者们,提供了一个崭新的思路,虽然rp类游戏是起源于这种n的桌面角色游戏,但是n只是一个背景的设定而已,而我们在制作游戏的时候,绝对不能够死死的抱着这些设定或者背景不放,有些时候,必须要做出改变。

    《重装机兵》就非常完美的体现了这一点,里面的一切东西都很普通,几乎就是《火焰之纹章》里面都体现过的一些设计上的想法,但是只是将故事的背景换到了末日之后的废土,那么整个故事的风格就完全的改变。

    一款充满了新意的游戏也就是出现了。

    不过掘井雄二很清楚,目前的自己,对于游戏的理解上面还差杰斯特很远,就是《火焰之纹章》里面的一些设计思路,他到现在都有些懵懂,所以,超越杰斯特,他是想都不敢想的。

    但是《塞尔达传说》在掘井雄二看来,就不是无法超越的了。

    因为这款游戏非常的简陋,当然,这是用现在的目光来看,毕竟这款游戏发售比杰斯特的《火焰之纹章》还要早,第一次有设计师将rp这个游戏类型搬到了家用游戏上面,在里面体现出来的一些设计思路,在掘井雄二设计《勇者斗恶龙》的时候,对他的启发也是非常大的。

    但是,游戏也是在不断的发展的,随着时间的推移,《塞尔达传说》的初作,也已经称不上最出色的rp了,但是它的那四百多万套的销量,却实实在在的压在掘井雄二的《勇者斗恶龙》的头上。

    在掘井雄二看来,不用说是他的《勇者斗恶龙》,就算是《勇者斗恶龙》的第一部,都要比《塞尔达传说》出色,在销量上,比不过杰斯特的游戏那也就罢了,但是比不过《塞尔达传说》他是极为不甘心的。

    所以在宫本茂的《塞尔达传说》的开发机会宣布之后,掘井雄二便通过自己的关系,千方百计的想要打听到关于宫本茂的这款游戏的消息,在他听到宫本茂准备对《塞尔达传说》大刀阔斧的进行玩法跟系统的改革,使这款游戏跟传统的rp,尤其是受到《火焰之纹章》影响很深的rp游戏类型变得截然不同。

    在掘井雄二看来,这完全就是宫本茂的自尊心在作怪,因为他认为《火焰之纹章》所奠定的现代rp的体系是非常完美而且出色的,完全没有必要为了一种所谓的一点点自尊心,就去挑战一个已经接近成熟,且已经被这类玩家所接受并且称赞的系统。

    尤其是当掘井雄二从自己的朋友那里,听到了宫本茂对于《塞尔达传说》的革新之后,他更是不屑一顾,如果真的像宫本茂那样去制作一款rp游戏,那么以后的rp游戏还叫什么rp,直接叫a游戏好了。

    正是在这种情况下,掘井雄二的想法也不禁升腾了起来,他觉得,他的《勇者斗恶龙》正好趁这个机会,在同样的平台占有率上的上面,如果在销量或者是口碑上击败宫本茂的《塞尔达传说》的续作,那么以后在别人说起日本国民rp的时候,还会有意无意的自动将《塞尔达传说》给忽略吗?

    到了那个时候,即便是不忽略,自己也不怕什么了吧。

    时间很快的到了四月上旬。

    当这一次的游戏大战,三款大作中的两款已经蓄势代发的时候,一款将另一款视作自己最重要的对手,而被视为是对手的这一款,却从来没有将《最终幻想》放在眼里过。(未完待续。。)

    。。。

第二百七十八章 发售日() 
《最终幻想》的影响力在日本范围内不如《勇者斗恶龙》很多,但是在整个世界范围内,却并不是如此。

    固然,《最终幻想》的制作,因为坂口博信伸手杰斯特以及美国游戏的影响,所以,在风格上,并不是那么的极端化,所以,在日本本土,他们的销量跟口碑是要比《勇者斗恶龙》弱上一筹的,但正因为《最终幻想》的风格加入了更多的欧美因素,所以这款游戏在欧美大受欢迎。

    要远比《勇者斗恶龙》受欢迎的多。

    不过掘井雄二也没有将自己游戏的局限性放在心上,在他的心目里,只要做好自己的一部分就好了,至于欧美人不喜欢他的游戏?对他来说,不喜欢就不喜欢呗,他的游戏只是给喜欢他游戏的人制作的。

    因为时差的关系,日本的发售日肯定要比美国早一天。

    尽管《最终幻想》的名气不如《勇者斗恶龙》,但是毕竟有着第一部的精良品质打底,再加上自从中裕司的《梦幻之星》之后,也已经有很长时间市面上没有出过出色的rp游戏了,所以,很多玩家,无论是不是《最终幻想》的粉丝的,也都对这款游戏极为的期待。

    再加上从各种报刊里面看来的,对于坂口博信在发布会上面的现场演示也是仅仅吹捧,再加上杰斯特的助威,在发售的这一天,还是聚集了很多人的。

    在首发地点的东京银座,更是人满为患,因为不是周末的缘故,甚至有很多正在上上学的学生,竟然逃课去排队等待发售,据朝日新闻的一名记者报道,在一天前的时候,就有热心的玩家在首发的火星娱乐的旗舰店前面安营扎寨。等待发售了。

    四月中旬的天气还不算暖和,而且有至少三百多人的队伍熬夜排队,晚上的天气还是很凉的,所以,当一些早上来得早的人到达的时候,看到很多人的脸色不怎么好看。

    不过,可以看得出来,他们的脸色都很兴奋。

    “据说《最终幻想》的画面效果比《梦幻之星》还强!”一个二十岁前后,长着一脸青春痘的男孩喋喋不休的对着身边的朋友说着,一边说着还一边比划着。似乎在描述着《梦幻之星》到底是一款什么样的游戏,“我跟你说,板垣,中裕司制作的《梦幻之星》绝对是我玩过的最出色的rp,那个画面,简直……”

    不过显然的,这个被动的旁听者,似乎对自己朋友说的这款叫做《梦幻之星》的游戏没有丝毫的兴趣,他的年纪也差不多二十岁前后。目着一张脸,带着一副墨镜,披散着一头黑色的头发,要不是穿着一身学生服。胸前挂着一个早稻田大学的校徽的话,恐怕谁都会把他当做一个雅库扎。

    这个被朋友叫做板垣的有些不耐烦的打了个哈欠,抬头看了看依旧紧闭着的火星娱乐银座旗舰店的大门,依然是毫无悬念的紧闭着。

    “都快盹死我了。要不是……”

    板垣一边打着哈欠,一边不耐烦的嘟囔的说着,昨天他一晚上没睡。倒不是为了学习,而是为了赌…博,板垣是一个天才,他在高中的时候只是随便的看了看书就毫不费力的考上了早稻田大学,在大学里似乎什么课程都难不住他,几乎不需要复习都可以每门功课都是全优。

    不过他有着一个非常大的毛病,就是喜欢赌…博。

    昨晚上他跟几个朋友在公寓里玩扑克牌,板垣最近的手气很不顺,最后输了很多,而他的几位朋友跟板垣关系不错,打算将赢的钱还给他,不过板垣这个人的赌品非常的过硬的。他输掉的钱,除非是自己赢回来,否则的话,他是不可能接受别人的馈赠的。

    不过板垣的昨晚上的手气实在是太背了,就算是他的几个朋友放水,他都没能够赢钱,反而又把自己仅有的一点钱给赔了进去。

    虽然板垣赌品好,但是这毕竟是他这个月仅剩下的一点生活费,虽然他很想要回一点来,但是一向的原则却在不断地阻止他这么做,只是他的眼睛还是不断瞄向自己刚刚输掉的那些钱,而这一幕都看在他的几个朋友的眼中。

    板垣的人缘很好,而且他非常的讲义气,他的朋友也都很不错,他们之前其实就想要把赢得钱还给他,但是因为板垣的坚持,才玩到现在,他们见到了板垣的眼神之后,便互相的对视的一眼,想到了一个主意。

    这三人都是电子游戏爱好者,其中的两个是杰斯特的崇拜者,最喜欢的游戏就是杰斯特的《火焰之纹章》,当初他们两人称呼这款游戏是不朽的杰作,当然,俩人顺便爱屋及乌的也喜欢上了《最终幻想》,虽然这款游戏没有《火焰之纹章》那么好,但是也算勉勉强强了。

    另一位一开始是任天堂的粉丝,对于宫本茂的游戏情有独钟,尤其是《塞尔达传说》,不过在他玩过他的这两位杰斯特粉丝的朋友郑重推荐的《火焰之纹章》之后,也不由得承认,这款游戏确实要比《塞尔达传说》出色很多,不过后来艾尼克斯出了《勇者斗恶龙》之后,他又疯狂的喜爱上了这款游戏,甚至觉得《火焰之纹章》在《勇者斗恶龙》面前都不过如此。

    对于一个坚定的《勇者斗恶龙》的粉丝,这位板垣的同学自然对于经常攻讦《勇者斗恶龙》跟掘井雄二的《最终幻想》以及坂口博信非常的看不顺眼。

    这一次双方的互相攻击与嘲讽,这位《勇者斗恶龙》的粉丝自然跟另外两位杰斯特的粉丝站在了对立面。

    “这样的板垣,明天火星娱乐的新游戏,坂口博信制作的《最终幻想》的第二作就要发售,不过我们没什么时间,你去帮我们买回两份游戏就当是今晚上输给我们的钱了。”一人说着,一边把自己身前的钱有推到了板垣的身前,而另一个,则也同样的将钱推了回去。

    另外的一个原本是对于《最终幻想》的第二部没什么兴趣的,他现在唯一想等的游戏就是在一周后准备发售的《勇者斗恶龙》,不过这个时候,可不是说这些的时候,别人都找了个借口将赢的钱还回去,自己总不能不还吧,而且自己还的确是没有要这笔钱的打算。

    他对于板垣的情况也是很了解的。

    见到如此的一幕,板垣也是非常感激的,他答应他的这三位朋友,明天一定去东京帮他们把游戏买回来。

    所以,今天早上,板垣很早就出门,坐着新干线一路来到了东京,进入了银座,在来的路上,他

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