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第3部分

玩具+番外 作者:笑巫(晋江2013-04-03完结)-第3部分


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  →CPU,既中央处理器,它是电脑中的核心配件,是一台计算机的运算核心和控制核心。电脑中所有操作都由CPU负责读取指令,对指令译码并执行指令的核心部件。
  【人的大脑大约有120亿个脑细胞,作为基本结构单位的脑细胞功能单一而而明确,细胞与细胞之间并不直接连结,中间均存在着小小的缝隙……人类脑细胞内部记录到的电位要比外部低70毫伏(以…70mV表示),这种电位称为静息电位,这种细胞膜“外正内负”状态称为极化……】
  →“一个CPU芯片包含上百万个精巧的晶体管,皆是由p型半导体和n型半导体烧结形成的p…n结界面。当外加的正向电压达到一定的阈值,二极管就会导通,产生一定的压降……
  【当从另一个脑细胞传来的信息会改变静息电位,使其负值改变,到达一个称为阈的水平,引起放电。人类脑细胞的阈约为 …55mV,当达到此值时,脑细胞就产生一种沿轴突传播的电变化,称为动作电位或神经冲动。神经冲动引起递质释放的同时,还伴有电位变化……】
  →简单而言,晶体管就是微型电子开关,它们是构建CPU的基石,可以把一个晶体管当作一个开关,它们有两个操作位,分别代表两种状态:ON(开)和OFF(关)。这一开一关就相当于晶体管的连通与断开,而这两种状态正好与二进制中的基础状态“0”和“1”对应……
  【脑所要完成的工作就是整理、组织电位信息,使之有序化、条理化,主要功能就是经过神经元一级一级的信息交换传递,获得一个有意义的信息集合……】
  →由晶体管组成的CPU是作为处理数据和执行程序的核心,通过编程,CPU用数字代号“0”、“1”转换为对二极管的控制,对数十亿、数百亿个二极管进行开与关而计算得出结果。这样,计算机就具备了处理信息的能力……
  ………
  逐一关闭掉所有的网页,范卡便开始陷入大脑回路电流混乱的状态……发呆。
  人的大脑跟电脑竟如此的相似,何以又是那么的不同?回顾一下生物知识就能知道,神经纤维的信息是由膜电位表示的,更具体地说是由于纤维膜内外的钠离子浓度差异导致的。浓度只分为高低,或者叫做动作电位与静息电位。这和计算机芯片引脚的高低电平是一致的,所以可以被0和1模拟。
  如今的科技,甚至已经能利用微型电子摄像头获取图像信息,然后编译成电子信号传输进盲人的视觉中枢从而使其能重见光明,而这些信号若用计算机来处理也一样能得出相同的图像……
  若说是超巨量的脑细胞节点信号传递而令人脑产生思考能力,纵使人脑拥有庞大的脑细胞数量,但计算能力依然是有限的,而计算机代码的运算既是存在极限,那也不是人类所能望其项背的。那为什么,电脑却没有自我思考的能力?
  若说人脑的意识是产生于大脑的一片无序的超巨量节点信号传递的混沌,所以思想是由种种杂乱的感觉组成的。那么在运行计算机时,CPU内的多个二极管产生了数以亿计的开与关,电流的复杂改变形成的一片无序的混沌,还有运行电脑产生的随机编码以及程序沉余的产生和积累,为何还不能足以让一台电脑产生自己的意识和思想?!
  可见,计算机的“脑容量”再大,运行速度再快,也无法形成自我意识。
  问题是……还差什么呢?差什么呢?什么呢?
  胡思乱想中,范卡很想用螺丝批撬开自己的脑壳,看看里面精密的构造和复杂而唯美的回路,然后再组装复原。有人说,灵魂的重量只有二十一公克,却能驱动千万倍重量的肉身和意志,简直是世上超强的发动机。而此刻,也许驱使她大脑运作的是一种能杀死九条命生物(猫)的……好奇心。
  “你怎么过来了?”范卡忽而懵然地回过头,看向了符博挺拔的身影靠在一旁的零件柜边。
  “来看看你。”符博似笑非笑,低头望着她的眼睛。
  “哦。”范卡愣了愣,大脑有那么的一刻被短路,让她一瞬间意识到这对话怎么这么熟悉?
  在旁,符博双手插袋,对范卡的这种脑卡壳的反应早已习以为常。他就那么地等着,也许范卡还会再问一次,他也不会意外。事实上,令他感到意外的是他自己,平常他一向是自负的,但在范卡面前,似乎所有的自负都会不堪一击地瓦解——甚至轻易地被人忽略,在眼前!
  对于范卡,符博早就从她身上认识到了四个字:迟钝无敌。
  “博……”迟钝星人开口,连对方的姓名也忽略掉一半,“你说,生命的共同特点是什么?”
  “呃……繁殖?!”符博嘴角噙着一丝耐人寻味的笑意。他早已习惯了范卡时常的突发奇问,而且一个话题绝不超过五句话。
  “对了……”范卡喃喃地道,目光似乎还在游离神外,“那是计算机程序无法做到的事。”
  |“哦?那当然……”符博想了一下,淡淡地说道,“除了电脑病毒之外。”
  ……呃?!
  愕了一下,范卡下意识地瞄了一下电脑的显示屏,上面一款杀毒软件都没有。在自然的进化机制中,病毒会令生物的抵抗力越来越强,就像杀虫剂令害虫进化得越来越强一样。那么在计算机中,病毒会不会令电脑……越来越聪明?
  对于这么白痴的想法,纵使是范卡也毫不犹豫地自动将之清除出脑中枢系统,并用腾出来的脑细胞来关注一下某个被忽略了大半天的高级工程师,开口问道:“最近在忙什么?”
  “玩游戏。”符博笑说道,脸上似乎从来就没有过认真的表情,“想玩玩不?”
  “好。”范卡应道,仿佛对他所说的每一句话都很认真。
  于是,符博推了张靠椅过去,面对着那台巨无霸电脑坐落到范卡的身旁。望着符博的侧脸,范卡忽然发觉他下巴竟长出了淡淡的胡渣子,俊秀的轮廓也削瘦了几分。
  坐在范卡身旁,符博慢慢拉出键盘,他的神情是慵懒的,但注视电脑时却像是对情人般专注。
  他轻轻敲击,对电脑输入指令。
  ………


☆、模拟

  早在半年前,振凯公司就投入大量的人力物力研究开发仿真智能XD娃娃玩偶,研发部以及工程部的精英工程师几乎都被指派参与了这款玩具的研发,直到如今产品已经逐渐走向成熟和完善,研发部几乎所有的精英工程师都忙于加紧对XD娃娃的程序做最后调试,产品也即将要投入试产阶段。
  不知为何,当时在研发部的符博却没有参与XD娃娃的研究项目,在他对部门经理直言说“玩偶做得多逼真也是假的”之后,不久他就被下派到检修部了。
  在近来,他则是在研发部和几个同样比较闲的同事不务正业做起了游戏开发——
  玩偶乐园。
  范卡回想起上次符博是这么说的。听闻这款游戏的研发是源自于一部卡通漫画《数码暴龙》带来的灵感,只不过面向儿童开发的虚拟游戏的暴力指标严格得很,当然不会出现任何血腥画面。在这几天,范卡一直在试玩这款简单易玩的游戏,装备只需要一个全视觉的感应头盔。现在她所用的头盔只是测试用版的,外壳设计都尚未完成,还只是个线路外露的框架模型,但基本功能自是可以实现的。
  带上头盔进入游戏后,范卡感觉自己仿佛置身于一个大森林,这是她选定的默认路径。
  按照游戏里的时间,整个森林如今沐浴在晨曦的光芒中,葱郁的林间不会有两片相同的树叶,靠近甚至能看清每一片树叶纤细的脉络,叶片的锯齿边缘发射着金色的阳光。
  在森林的一间木屋里,范卡找到自己的一只虚拟玩偶——是符博上次给范卡在游戏里领养了的一只虚拟贝贝熊,她可以带自己的宠物玩偶到公园、游乐场等虚拟场所一起玩耍,以及和其他玩家及其宠物玩偶交流。如今玩偶乐园里还是只有包括符博在内的七个玩家,就是参与游戏开发的那几个工程师领养了虚拟宠物,所以他们称之为“小矮人项目”。
  今次,范卡带贝贝熊去了海洋区。
  在虚拟的海洋公园中,有模拟建立反映人类与海洋交往史的浓缩时空隧道,可以观赏到生长在深谷中的大娃娃鱼,海藻间穿梭着见证亿万年沧海变迁的古生物肺鱼群,这些逼真得纤毫毕现的鱼群图像,像是不停流过身边的二进制代码数据流,川流不息。
  “那是什么?” 贝贝熊趴在隧道的玻璃边努力张望着。
  “小丑鱼。”范卡说道。
  “它,出来玩……”贝贝熊眼巴巴地瞅着那条钻进珊瑚里的小丑鱼。
  “不可以,鱼要在水里。”范卡轻轻拍了拍贝贝熊。这些虚拟玩偶的有趣之处就在于,它们初生时能理解非常基本的语言对话,有一定的学习能力,让玩家可以在不同的虚拟场所教导它们一步步地成长,从而成为有独特个性的宠物。
  “鱼在水里飞——”贝贝熊手舞足蹈地拍拍手。
  看它裂嘴笑,范卡愕然了一下。
  在虚拟的海洋公园,缤纷的深海世界零距离地展现在他们眼前,色彩斑斓的活珊瑚蔓延在各处,水母环绕,海星浮游,螃蟹横行,还有海葵、海凤、大虾,以及被称为〃活化石〃的鹦鹉螺等等——这些逼真场景的实现并不是什么新技术,在上个世纪约翰·卡马克大师就创造了神话般的三维引擎。
  当然,今天的游戏画面在精细度上要比以前高出很多,可以用即时引擎来表现灵活的主体,用离线引擎来表现华美精细的背景。
  不一会儿,一只胖墩墩的企鹅也出现在了海洋区,虽然在游戏中玩家之间是相互隐身的,只可看得见对方的宠物玩偶。但范卡知道,那只企鹅是工程师李华海驯养的宠物——他也是被符博拉进团队做动画设计的工程师之一,就是他为玩偶乐园的这些数字生命体设计形象,毕竟要吸引用户,可爱讨喜的玩偶形象是必须的。
  “小卡,符博在你那里吗?”对方通过发起语音会话和范卡取得联系。
  “没有。”范卡答道。
  “也不知那家伙这几天混哪去了?!公司今天就要对这个项目进行前景评估了,若有他消息就告诉我们一下。”
  “好。”
  …… 
  游戏界面中,对方的小企鹅给贝贝熊送来了一朵小花。在范卡的同意之下,贝贝收下了小花,然后愣愣地望着企鹅。于是范卡告诉贝贝:“拿了别人的东西要说谢谢。”
  “谢谢。”贝贝眼溜溜地瞅着企鹅。
  “不用谢。”企鹅很快回复,想必它已经学习懂得了一定的交际回应。说完,企鹅很快就离开了。如今公司对这个项目关注起来,估计其他几个工程师也正忙得焦头烂额,没什么空再训练他们的宠物玩偶了吧。范卡想了想,他也好几天没见到符博了。
  回到游戏中,贝贝向企鹅道谢后,范卡给了它一支棒棒糖作为奖励,然后允许它在游乐场自由活动。这些虚拟玩偶的学习是一个“正反馈强化”的过程。
  很简单,就像训练小狗一样,做得对了就给一定的奖赏、礼物、甚至是装备,在这样的交流和互动中虚拟玩偶的性格和能力就不断被塑造出来。事实上,符博不仅设计了整套虚拟玩偶的训练程序,还写入了一定的规则限制,比如说某些粗俗语言的屏蔽,确保虚拟玩偶不会记忆和学习到这些东西。
  一般来说,玩家在线与虚拟玩偶交流的时间越长,积分越高,虚拟玩偶的智能也相对越高。
  通常来说,若要问怎样让电子玩具做自己不会做的事情?
  人们往往想到的是,让程序员给它编写程序。但那样太蠢了,怎么也比不上机器能自己懂得学习——这在21世纪早就已经不是什么新鲜事了。
  在国外,早就有工程师尝试开发过一套网络数据存储系统——RoboEarth。
  该系统的数据库中储存了机器人实现诸多功能所需的信息,比如对象识别功能需要的图像和对象模型、任务功能所需的动作菜单和操作策略等。通过RoboEarth,机器人可以分享信息,学习彼此的行为以及掌握彼此所处的环境,在互动交流的经验基础上促使其在认知和行为方面飞速进步,最终达成更复杂、智能的人机互动。
  比起直接将想让玩偶懂得的东西写进程序里,一段可自我学习的程序还是有趣得多了。
  公司筹划的经营策略是,用户只要注册即可免费挑选领养一只自己喜欢的虚拟宠物玩偶,在游戏中的各个宠物训练场分区以及在线社区和其他玩家及其虚拟宠物互相交流和玩耍,在游戏娱乐中训练和教导它们“慢慢长大”。若玩家对自己培养出来的具有独特个性的虚拟玩偶很喜欢,则可将它们的代码下载到振凯玩具公司生产的相对应的玩具躯体里,让它们从游戏中走到现实来!
  不仅如此,培养到一定智能的实物玩具还可以在生活中直接接受语音教导,继续学习和成长……
  现在,范卡很快就认识到了虚拟玩偶非一般的学习能力。就在刚才她发呆的时候,在游乐场的贝贝熊屁颠屁颠地(确实是动画效果)向一只刚出现的大嘴兽跑过去,眼巴巴地望着那大嘴兽手中的波板糖,然后向它伸出粉粉的小手,理直气壮地说了句:“谢谢!”
  大嘴兽好一会儿都没有动静。或者说,是隐身背后操控着它的主人愣了一会儿。不过对方最后还是让大嘴兽递给了贝贝熊一支大大的波板糖,然后聊天窗口中弹出了一句话:“你的宠物……真逗。”
  “谢谢。”范卡顿了一下,想起这只大嘴兽的主人是研发部的工程师杨帅,“听说,你们还打算在游戏中加设角斗场和魔兽空间,是不是?”
  “嗯。主要是为推出可升级的武斗型虚拟宠物准备的,吸引更多的玩家嘛。”
  “哦……”
  ……
  范卡知道,近来他们正忙于逐步改善这款游戏,比如说为宠物屋的构建程序设计一个界面,让用户可以自行搭配建造玩偶的宠物屋,积分越高可选择搭建的屋子也越漂亮。当然,或许还可以用网币来购买训养宠物需要的各种虚拟物件等等。

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