英雄无敌之神牧-第5部分
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然而属性并非名将英雄最强的地方,其最强之处在系统所赋予的独立智能,学习、成长天赋上。甚至每个名将英雄都有着自己的个性,有着自己独特的发展方向。
这一点从罗德哈特适应城镇建设,并学习玩家的经营理念,取其精华,用以发展重生之城,使之高速成长就可以看出,名将英雄也在学习玩家增强自身。
但现在的问题,恰恰出在了名将英雄独特的个性上。
罗德哈特属于沉稳型,擅长城镇建设,适合守城。建设之类的工作。
肯洛哈格属于冲动型,擅长冲锋陷阵,是那种作为先头部队的不二人选。
作为兽族的名将英雄。肯洛哈格的体内流淌着兽人的血脉。
兽人这个种族什么都好,就是容易冲动,而且一旦冲动起来,就容易钻牛角尖,根本拦不住,这在他前世的阵营战、国战之时就时有发生。
在地面战场上,雷老虎安排肯洛哈格率领着近战部队挡在远程部队的前方,以阻挡对方远程部队的攻击,尽最大的可能减少远程部队的损失。
但率领近战部队的是肯洛哈格。看着自己的部下一个接一个的沦为炮灰,挡箭牌。且竞争对手罗德哈特率领的远程部队伤敌无数。
又看到雷老虎所率领的飞行部队在敌方空军当中大杀四方,自己却毫无作为。
冲动的肯洛哈格心里格外着急。又非常的憋闷。
兽人的英雄何时受过这样的待遇?
在他的心里,什么阴谋诡计、什么魔法技能、什么战术战略,都是渣。
在他想来,战争就应该是那种双方拉开阵型,你一刀我一剑,你一斧头我一锤子,你敢踢我,我就敢揍你的战斗。
所以在硬抗了一会对方的远程攻击之后,心底烦闷的肯洛哈格见雷老虎专心指挥空战,已经无暇理会自己之时,狠狠一咬牙,便自作主张,亲率所有的近战部队离开了城墙,打开了城门,与关卡下正努力劈砍着关卡的贝利城大军战到了一处。
肯洛哈格的确是冲动了,但会出现现在的情况,与雷老虎自己考虑不周也有不小的关系。
雷老虎对这场战役的安排分为三步。
第一步,利用空军的优势消灭敌军的空中力量,毕竟鬼魂的属性虽然妄称6级兵种,但数量却是非常多的,当数量达到一定地步的时候甚至可以碾压一切,这一点从墓园的招牌,骷髅海就可以看出。
第二步,在空军取得胜利之后,通过空中与远程部队的联合打击,消灭敌方的远程部队。
第三步,在消灭对方的远程部队之后,集中优势兵力,利用空军和远程部队的距离优势,消灭剩下的近战部队。
从而取得战役的胜利。
而建立这一切的基础,都是在镇海关不会被攻破的前提下。
雷老虎相信,以镇海关远超系统主城城墙的防御力,硬抗对方近战部队的冲击,是没有任何问题的。
但是雷老虎的整个计划在大方向上并没有错,却漏算了名将英雄被系统所赋予的独特个性。
所以出现现在的情况,并不能说全怪肯洛哈格。
肯洛哈格那系统所赋予的独特个性,根本不可能改变,除非肯洛哈格的智能全消,变为木头人,任由雷老虎指挥,但这样的名将英雄对雷老虎来说又有何用?
不能独立思考,没有思想,好似木偶一般被玩家指挥来指挥去,还不如找一个看的过眼的玩家组队来得痛快。
既然木已成舟,雷老虎也不想去的指责肯洛哈格的过错,只能寄希望于借此次教训,使肯洛哈格有一定的改变,但他对此也不抱太大的希望。
只是把此事默默的记在心底,算是给自己的一个教训,一次经验,下次不再犯同样的错误就行了。
对于地面部队的战况,雷老虎要做的,只有尽可能的去补救。
要想关闭城门已经不太可能了,除非雷老虎愿意放弃肯罗哈德。
一想到名将英雄得之不易,他的心底又着实舍不得放弃这样一位忠诚达到满值的名将英雄。
“哎!”
微微叹了口气,看着城门处奋力拼杀,早已满身是血的肯洛哈格,雷老虎开始思考接下来的安排。
然而地面部队的战况已到了万分危机的时刻肯洛哈格率领的地面部队节节败退,而对方的近战部队却杀到了城门附近,即将杀入关卡之中。
留给雷老虎思考时间不多了……(未完待续) 贝利城一方的飞行部队由圣堂5级兵种狮鹫和6级兵种皇家狮鹫组成,其中狮鹫数量较多,皇家狮鹫数量较少。∷四∷五∷中∷文︽,
在经历了华夏城一役,华夏区的玩家充分的意识到,在没有攻城器械这种大杀器的情况下,飞行兵种的重要性,各大公会势力开始囤积飞行兵种,这也导致雷老虎花费重金,也没收到什么飞行兵种。
所以雷老虎这边飞行部队的组成也比较单一,数量最多的是鬼魂,这个兵种因其特性,雷老虎在这段时间刷出了不少;其次是狮鹫与皇家狮鹫,只是这个数量太少,和对方比起来就不值一提了。
在数量上,雷老虎这边的飞行部队比对方多得多,几乎是对方的三倍,但是数量并不代表一切。
虽说鬼魂与皇家狮鹫同为6级,不过单个鬼魂的各项属性要比皇家狮鹫低得多,特别是生命值,仅有皇家狮鹫的十分之一左右,甚至6级的鬼魂不看其特性的情况下,还不如5级的狮鹫。
飞行部队的情况很明了,雷老虎一方数量较多,但质量较差;贝利城一方的飞行部队数量较少,但质量较高;从这上面看,双方的飞行部队可谓半斤八两,有得一拼。
只是按照系统的计算方式,雷老虎一方比之贝利城一方还是略逊一筹的。
大凡飞行部队都有一个最为明显的特性,那就是速度快,所以双方延后出发的飞行部队已先于地面部队交上了火。
既然把战场的胜负手定在了飞行部队的战斗上,雷老虎也把地面部队的战斗交给了罗德哈特与肯洛哈格。令其二人自由发挥,而他自己则全心全意的指挥空战。
雷老虎的精力高度集中。在飞行部队在接战的一瞬间,他便对己方的所有飞行部队进行了分兵。
眨眼之间。在雷老虎指挥下的飞行部队便分为数个数量不等的小队伍,这些小队伍分别是3单位、5单位、8单位。
若是有眼力好的玩家在此,就会惊奇的发现,雷老虎这一分兵,居然把所有飞行部队分成了和对方飞行部队数量相等的队伍。
这是何等的操作?
倘若在前世,这样的操作只能算中等偏上,并不稀奇,很多玩家经过练习也能做到,但在现阶段的玩家群中。雷老虎这一手操作,可以说是神级操作了,几乎没有玩家可以做到。
或许不是玩家做不到,只是他们没有经历过,而想不到罢了。
不过秀了一手操作的雷老虎也不好过,从他紧咬的牙关,发白的脸色,微微颤抖的身躯可以看出,这一手操作对他的消耗相当的大。
这不难理解。在双方接触的一瞬间,雷老虎不仅计算出了对方的部队数量,并根据己方的部队配置,作出了相应的应对。
比如3单位小分队的配置是由1单位狮鹫加2单位鬼魂;5单位小分队的配置是1单位皇家狮鹫加4单位鬼魂;8单位小分队则是全鬼魂的队伍。
这个配置是雷老虎根据双方兵力。所计算出的最优配置。
在完成了操作之后,雷老虎重重的松了口气。
双方的空中部队已经战在了一起,剩下的就是一些微操了。这方面相对来说会轻松的一些。
因为雷老虎的这个配置在一定程度上拉近了双方的实力对比,甚至除去魔法的效果。雷老虎一方还略胜一筹,这就是操作的作用。
驱散**改变目标。一个劲的往对方的飞行部队狂洒,间或使用一些治疗**,给己方的飞行部队加持。
飞行部队的战斗极为惨烈,狮鹫、皇家狮鹫、鬼魂三类兵种挤在一起。
你一爪,我一口,或撕咬,或抓扯,混战在一起。
除了指挥者,其他人根本分不清敌我,毕竟敌我双方的狮鹫与皇家狮鹫都长得一模一样。
又由于飞行部队接战的位置靠近战场的中央,双方远程部队的攻击难免会落到此处,所以误伤之类的时有发生。
雷老虎对此也没有太好的办法,除非是他指挥远程部队,但只是指挥战场上的空战,就已经耗费了他大量的精力,在空战没有结束之前,他也没有精力去管其他的事了。
战争就会出现死亡,鬼魂本就是那些死亡的生物变化而成,所以鬼魂死亡之后,化作一缕烟雾消散在空中;而狮鹫死亡之时则化作尸体,向着下方落去。
站在雷老虎的位置可以清楚的看到,空中战场不时会有那么几单位鬼魂化作一律烟雾,又不时会有那么几单位狮鹫从空中掉落。
倘若从场面上看,鬼魂的消散速度要比狮鹫掉落的速度快得多,似乎胜利的天枰在向贝利城一方倾斜。
其实不然,作为指挥者的雷老虎清楚的知道,自己一方已经占据了空战的主动地位,胜利的天枰已经在向自己一方倾斜。
因为死亡的鬼魂换来了对方狮鹫以及皇家狮鹫的牺牲,而己方的狮鹫与皇家狮鹫除了极个别因雷老虎的指挥失误,几乎没有什么损失。
不得不说,在指挥部队的微操方面,雷老虎依靠自己丰富的操作经验,要比贝利城一方的三英雄强得多。
不过雷老虎清楚的知道,玩家在学习npc的时候,npc也在学习玩家,随着玩家的进步,大量战术、战斗技巧的被玩家开发出来,得以应用。
《英雄》里的npc也能通过系统学到这些战技战法,所以他还必须努力,不断加强自身的实力,否则以他现在的技术,终将沦为平庸,成为炮灰一般的存在。
随着时间的推移,鬼魂的数量越来越少,充分发挥了雷老虎对其炮灰的定位,但双方狮鹫的数量却在飞速的接近之中,几近达到了二比一的比例。
按目前的情况继续下去,空战的胜利必然会是雷老虎一方,但雷老虎并没有因此而掉以轻心。
对方的三名英雄到目前为止,各自施展了一次魔法,便没有再施展过任何的魔法。
魔法这种战场的大杀器,雷老虎也在一直防备着,所以在战斗没有结束之前,雷老虎不敢有任何的松懈。
只不过现在的指挥强度已经低了很多,雷老虎也有了空闲,忙里偷闲的查看一下对方英雄的反应以及其他战场的情况。
但就是这一看,雷老虎却是大吃一惊……(未完待续。。) 冲在最前方的是圣堂的7级兵种剑士,剑士的制式装备是左手持盾,右手持剑,所以在很多大型战役中,剑士这种守强攻弱的部队都是作为先锋的存在。
关卡上的雷老虎双眼微眯,测算着双方的距离,作为防守一方,占据着地利的优势,雷老虎一方的远程部队有着一定射程上的优势。
随着双方不断接近,雷老虎缓缓的举起了右手。
而对方的英雄也不是傻瓜,在先头部队即将进入镇海关的射程范围之时,三名英雄的身上几乎同时闪过一道颜色不一的光芒,三道增益魔法不分先后加持在了对方所有部队的身上。
看着对方的魔法覆盖范围,雷老虎倒吸了一口凉气。
以雷老虎的经验,从魔法的光芒上得知对方所使用的三个魔法,护体石肤,行动加速、嗜血奇术。
这3个魔法一个增加防御、一个增加攻击、一个增加移动速度,几可说是游戏里必不可少、使用最广的增益buff。
若仅仅只是这样,雷老虎还不至于如此的吃惊,关键是这3个魔法所覆盖的范围,覆盖了对方的所有部队。
也即是说,对方的魔法已经升到了顶级的大师级,可以一次性给己方所有部队进行加持,而雷老虎的驱散**也刚刚达到专家级。
由于驱散**的熟练度比对手低,所以雷老虎施展驱散**的成功率也会相应的下降。
就算驱散**施展成功,以雷老虎驱散**的等级,成功一次也只能驱散对手一个大队的增益魔法效果,对于数量庞大的贝利城大军而言,一个大队,不过九牛一毛罢了。
要知道。无论是魔法还是战略技能,抑或是战斗技能,都分为4个阶段。基础、精通、专家、大师。
前面3个阶段,玩家只要多花一些时间来练习就可以做到。所以一般而言,专家级就是大多数玩家的极限,至于专家级增益、减益魔法所能覆盖的部队数量,只有一个大队。
但最后可以覆盖全军的大师级,就不是玩家能够达成的,玩家要想魔法或是技能达到专家级,除了经常使用之外,还需要一定的运气。
所以雷老虎从一开始就加了神秘术这个增加魔法最大值以及魔法恢复速度的战略技能。在现阶段的玩家群体之中,雷老虎的魔力值自认第二,没人敢认第一。
神秘术的作用就在于此,越到后期,玩家所能携带的部队也就越多,玩家与玩家之间联合战斗的情况也会屡见不鲜,大型战役也会逐渐取代小型战役,所以魔法值的作用也会越来越重要。
在这个时候,雷老虎超多的魔法值优势就显现出来了,即使对方使用了大师级魔法。给大军加持了增益魔法,雷老虎也没有丝毫的犹豫,专家级驱散**不断洒出。
一次失败。就来二次,二次不行就来三次