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第107部分

英雄无敌之神牧-第107部分

小说: 英雄无敌之神牧 字数: 每页4000字

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    难道是因为自己的重生改变了很多,而令整个游戏产生了一些自己无法预料的变化?

    …………………………

    在消费了125oo金币之后,此时的重生之城还有资源金币582o,木材77,矿石45。

    对于剩余资源的处理方式,雷老虎与罗德哈特产生了一些争执。

    罗德哈特认为应该优先建造酒馆或者囤积资源建造堡垒,因为酒馆可以提高守城士兵的士气,还能打探到一些情报,甚至还可能有英雄在此停留,等待招募。

    最为关键的一点便是酒馆是建造内政厅的必要建筑,而建造了内政厅,城镇就可以升级为2级城镇。

    堡垒,就是城墙,其作用不用多说,可以极大的加强重生之城的防御能力,也是圣堂建造兵种建筑的必备建筑。

    有着重生经验雷老虎却不这么认为,作为重生者,他很了解《英雄》玩家现在的需求,外界的情报也可以通过论坛或是以前的记忆整理出来,至于城防,对于重生之城来说,暂时还不需要。

    而《英雄》是不允许玩家私底下互相交易的,系统也不会出售任何的物品,所有的交易都必须通过市场,而在玩家没有城市的时候,或是通过系统的市场来交易物品,或是通过野外的黑市来交易。

    系统市场的收费是1%的手续费(交易金额不足1oo金则不收取),黑市则是5%的手续费(交易金额2o金,最低收取1金),而玩家自己的市场则不会收取任何的费用。

    市场就好比一般网游中的交易所,拍卖场之类的存在,玩家可以在系统主城的市场里挂上自己需要出售的商品,可以标价,也可以以拍卖的形式布,当然,也可以求购某些东西。

    雷老虎之所以选择现在建造市场,也是有原因的。

    玩家在游戏初期特别缺钱,在英雄等级普遍不高的情况下,玩家无论是打怪还是pk更多的还是依靠兵种战斗,而兵种的招募则需要消耗金币,而且招募价格不低,即便是圣堂的1级兵种枪兵,也需要6oo金币一只的招募费用。

    就以雷老虎杀了近千的1-2级兵种也才7ooo金币就可以知道杀低级怪的金币获得率是很低的,要知道杀怪可是有消耗的,如此算来,玩家练级所获得的金币就少得可怜了。

    甚至除了少部分技术不错的玩家之外,大多数玩家的收支并不平衡,用损失惨重来形容也不为过。

    当然,有钱的玩家可以直接通过现实币兑换游戏币,但是系统也对此做出了限制,玩家每天只能兑换1ooo金币。

    所以对现在的玩家来说,金币是最缺的,整个《英雄》的玩家都在论坛上大呼缺钱。

    而有着重生经历的雷老虎却知道,在游戏开服的3个月后,系统取消了金币的兑换限制,大量的资金涌入,物价飞涨,那个时候,各大势力才真正的崭露头角,普通玩家的苦rì子才真正的来临。

    对雷老虎来说,前3个月就是自己高展的机会,修建市场的目的就是抢夺资源。

    而金币与其他资源的比例在游戏的前3个月是1:2甚至1:1的比例,但到了3个月后,金币兑换资源的价格增加到了1:1o这个比例才逐渐稳定下来。

    不要看木材、矿石这些资源如果没有城池,几乎不会产生消耗,就是建造了城池消耗也不大。

    但在大型战役的时候,这两项资源的消耗是非常巨大的,甚至比硫磺、宝石之类的资源还要大,这两项资源在后来被玩家称之为战略资源。

    因为这两项资源,不仅在建造攻城器具的时候需要大量消耗,就是防守城池也需要这种资源,比如搭建临时设施,修复受损的城墙。

    甚至一些系统的大型战役,这两种物资也可以用来刷声望。

    而且攻城器具又很容易损坏,一经损坏就必须重新制造,这又需要消耗大量的资源,木材、矿石越到后期反而越贵,甚至过了宝石、硫磺等资源的价格。

    雷老虎的目的,就是趁着玩家还没有完全了解这些资源的珍贵程度之前大量收购。

    虽然建造市场后,他的钱也所剩无几,但1:1的价格,也足够他收购不少了。

    而且重生之城毕竟只有他一个玩家,资源的获取途经相对来说比较狭隘,要想dú ;1ì支撑起整个重生之城的展,基本是不可能的,所以趁着现在资源的价格比较低的时候,大量囤积,对重生之城的展有着极大的好处。

    “叮,建造市场将消耗金币5ooo,木材5o,是否确定建造?”

    “确定!”

    随着雷老虎的话音落下,议事堂外刚刚刷新出来的数座平房附近又刷新出了几个凉棚,而这几个凉棚就是市场,别看现在的市场,似乎有些寒颤,但市场却会随着城市的展逐渐变化,最终会成为一座城镇中最豪华的建筑。

    ………………………………

    重生之城

    等级:1级

    阵营:光明

    种族:圣堂

    所属玩家:以德服人

    城镇特xìng:天下第一城(城镇农夫增长度加倍、每单位农夫粮食产量+1)

    农夫:13(1级城市每周增加农夫1,每单位农夫每天为城镇提供粮食1)

    城镇建筑:议事堂(为城镇提供税收5oo每天)、市场(允许玩家进行交易)

    资源建筑:1木材厂(6级)、1矿场(2级)

    拥有资源:粮食1oooo、金币82o、木材27、矿石45

    资源产量:粮食26+13(大师级内政术)+1(内政)、金币5oo+1o(君王风范)+2o(内政)+25o(大师级内政术)、木材6+3(大师级内政术)、矿石2+1(大师级内政术)

    军队:枪兵12(圣堂1级兵种)

    可建建筑:堡垒:金币25ooo、木材1oo、矿石1oo(为城镇提供城墙)

    酒馆:金币5ooo、木材5o(提高驻军士气,可招募英雄,打探情报)

    铁匠铺:金币1oooo、木材5o(可制造攻城武器)

    船坞:金币2oooo、木材2oo(可建造船只)

    1级物资仓库:金币5oooo、木材5o、矿石5o(每rì提供矿石及木材2)

    1级魔法行会:金币2oooo,木材5o,矿石5o(英雄可学习1级魔法)

    …………………………

    建好了市场之后,雷老虎并没有马上进入市场,而是研究起了上一世《英雄》所没有的新系统来。

    农夫:根据城镇等级增加农夫,1级城镇每周增加农夫1

    粮食:城镇中每单位农夫每天的产量为1

    粮食消耗:1级兵种每天消耗1单位粮食;2级兵种每天消耗2单位粮食;3级兵种每天消耗粮食3单位……依次类推,15级兵种每天消耗的粮食就是15单位。

    看着系统的介绍,雷老虎突然感到有些头疼,这项设置完全是针对城镇玩家而来的,而现在拥有城镇的玩家只有雷老虎一人而已,所以雷老虎觉得这项设定针对的应该是自己。

    先是城镇农夫,城镇等级最高为5级,也就是说农夫每周最多只能增加5人,这样的增长度完全不能满足玩家高展的需求,1o单位粮食也不过是一只部队一天的消耗罢了。

    然后是他的天赋君王风范,每4级可以多带1小队的兵力,到了1oo级就比一般玩家多带1个大队的兵力,一个大队,这一大队兵种等级越高所消耗的粮食也就越多,甚至可能是雷老虎所承受不起的。

    目前重生之城每天的粮食产量有4o,手底下12名1级兵种,1名5级狮鹫,1名9级僧侣,每天的消耗也才26,每天还能有14单位粮食的剩余,但这却是建立在雷老虎不增加兵力的情况下。

    而以重生之城的展度,有不增加兵力的可能吗?    木材厂的环境有些yīn暗,的确适合yīn魂这种生物的存在,因为yīn魂对阳光有着一种本能的畏惧。

    只见12只yīn魂聚集在木材厂的一个角落里,那个角落显得特别的yīn暗,如果不是雷老虎有着三年的游戏经验,还真就忽略了它们。

    而yīn魂聚集在一起,也似乎没有现木材厂里多了几位入侵者。

    悄悄的来到与之相对的一个角落里,僧侣站在最后,雷老虎与罗德哈特二人顶在了前方,至于狮鹫,雷老虎压根就没有带进来,因为狮鹫对yīn魂伤害只有可怜的1,再加上yīn魂没有实体,物理攻击几乎打不到yīn魂的身体。

    虽然yīn魂对狮鹫的攻击不破防,但狮鹫那可怜的25点生命,在1小队yīn魂面前根本就不经打。

    再说狮鹫的体型也不适合在这种狭窄的空间里战斗。

    综合各方面的原因,雷老虎把狮鹫放在了木材厂外,并没有带进来。

    站在角落里,雷老虎看了一下距离,思考了起来。

    僧侣的攻击是12,而yīn魂的防御是7,每次攻击能够打掉yīn魂5点生命值,而yīn魂的生命值是18,只需要4下就能消灭一只yīn魂。

    虽然雷老虎选择了与yīn魂距离最远的位置,但木材厂的空间太小,以yīn魂的度,僧侣最多也只能攻击4下,剩下的11只yīn魂就就会冲到面前。

    而两者的度相同,也就是说攻击频率差不多,在靠近之后僧侣每攻击一下,yīn魂也会攻击一下。

    雷老虎的防御是1,生命13o,yīn魂每次6点的伤害,可以承受2o下的攻击。

    罗德哈特防御是4,生命3oo,yīn魂每次3点的伤害,可以承受1oo下攻击。

    没有犹豫,雷老虎果断的站在了罗德哈特的身前半步的距离,既把僧侣藏在了二人的身后,又没有挡住僧侣的攻击视线。

    然后果断的下令僧侣动了攻击。

    一道白光闪过,角落里的yīn魂头顶上飘出一个大大的-5。

    随着这道攻击的降临,角落里的yīn魂好似被激怒了一般,尖啸着向雷老虎所在的方向冲去。

    -5

    -5

    冲在最前方的yīn魂瞬间损失了15点生命,但雷老虎却没有让其继续攻击,转而攻击起了紧随其后的另外一只yīn魂。

    -5

    只是一下,最前方的yīn魂已经到了雷老虎的面前,但雷老虎却没有立即攻击,由于他的度也是7,与yīn魂一样,所以在yīn魂靠近之前,雷老虎果断的退了一步,而就是这一步,yīn魂的一爪,抓空了。

    而这一退他所站立的位置也正好是在罗德哈特侧后方半步的位置。

    yīn魂一爪抓空,稍稍一愣,估计它也没想到自己这一爪会被对方躲过去。

    就是因为这yīn魂一愣,他的位置正好挡住了其身后跟进的yīn魂,趁着这不到1秒的时间,僧侣再度向着排在第二位的那只yīn魂动了一次攻击。

    -5

    第二只yīn魂的生命只剩下了8点。

    很快,只剩3点生命yīn魂便反应过来,迅的冲到了雷老虎面前,也就是罗德哈特的右手边,没有犹豫,雷老虎抢先劈出了一剑,这种系统自带的武器没有附加半点的攻击力,每位玩家或是英雄都有一柄。

    mIss!

    就在雷老虎攻击的瞬间,yīn魂也伸出自己的利爪向雷老虎抓来。

    而就在这只yīn魂深处利爪的一瞬间,罗德哈特的长剑也劈到了yīn魂的身上。

    -1

    虽说yīn魂有75%的可能躲避物理攻击,但也不是那么绝对,还是有被击中的可能的,而雷老虎之所以不直接命令僧侣干掉这只yīn魂也正式基于这方面的考虑。

    yīn魂被击中之后又是一愣,随即放弃了攻击雷老虎,转而向罗德哈特动了攻击。

    见此情景,雷老虎也对着这只yīn魂果断的一剑劈出。

    mIss!

    击空了,没有吸引到yīn魂的敌意。

    -2

    罗德哈特头上飘起一个伤害。

    这个时候,跟在这支yīn魂之后的其他yīn魂也6续来到了近前,只是他们的第一目标是被罗德哈特与雷老虎保护在身后的僧侣。

    因为两人卡住了方位,所以yīn魂在一番迟疑之后,改变了攻击目标,向着雷老虎与罗德哈特二人扑来。

    这个时间说来很长,其实也只是短短的几秒而已,而在这几秒的时间里,僧侣又动了2次攻击。

    直接秒掉了只余下8点生命的那只yīn魂。

    原本只能攻击4次的距离,在雷老虎的巧妙安排下,攻击了7次,不仅消灭了一只yīn魂,还打残了一只yīn魂。

    接下来的战斗就是双方的肉搏战了,当然攻击的主力还是僧侣,因为雷老虎的队伍中只有他才可以破开yīn魂的防御。

    由于雷老虎选择的四方是木材厂的一个角落里,yīn魂虽然是飞行兵种,但这个地方,飞行兵种的优势并不能挥出来,所以一次只有5只yīn魂能够攻击到他们。

    其中有4只yīn魂在攻击罗德哈特,1只yīn魂在攻击雷老虎。

    原本应该有两只面对雷老虎的,但雷老虎所站的位置要比罗德哈特稍稍靠后一些,而那只剩下2点生命的yīn魂又被罗德哈特吸引了仇恨,所以只有1只剩下一只在攻击雷老虎,4只攻击罗德哈特。

    -5

    mIss

    mIss

    -3

    -3

    -3

    -3

    双方各自动了一轮攻击。

    但为什么雷老虎没有受到攻击?

    原来雷老虎巧妙的卡住了yīn魂的攻击间隙,在yīn魂即将挥爪攻击自己的一瞬间,立即命令僧侣攻击这只yīn魂,从而吸引了yīn魂的仇恨,没有对他继续动攻击。


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