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第5部分

大画三国-第5部分

小说: 大画三国 字数: 每页4000字

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    “买了个油圈圈,花了六毛六。”

    脑袋下面一个大圈,这就是肚子。

    肚子下面写两个6,这就是两条腿了。

    “买了两根油条,花了九毛九。”

    两根油条是两根手臂,两个9竖着连在一起,就是衣服的纽扣。

    嘀咕到这里,我的声音一下子洪亮清晰,中气十足:“买了个鸡蛋,花了一毛钱。”

    在两条腿之间先画了一个鸡蛋,再在鸡蛋上吊了一个1。

    “呐,季常老大,俺熊二画好了。看看画得咋样?”

    马良看到我递给他的作品,顿时哈哈大笑:

    “好,好,有前途。画得好。”

    “基本上找到了特征,画出来像个人,而且是带把的。”

    “不过所有男人都有这些特征,所以光这样画还不行。”

    “这样吧,我传你一个好办法,先用意念在纸上画个十字,把一张纸分成四部分。”

    “然后又在十字上下左右来上两横两竖,把一张纸分成均匀的十六份。”

    “嗯,现在,你再用意念把这六根线从纸上取出来,对,放到物体上。”

    “调整大小。对,就这么办,现在是不是那个东西已经被这十六格的格子框住了?”

    “好,现在来调整长宽,刚好符合物体的宽度和高度。对了,搞定。”

    马良说用意念画个十字的时候,我的眼前就出现了隐隐约约的虚线,构成了一个十字,说再画两横两竖的时候,就出现了两横两竖。

    说把格子从纸上取出来,果然格子就飞出来了。

    看到这个情景,我的心里已经明白,这是系统默认我拥有了一种技能,可以带着格子去套物体了。

    虽然目前还不知道这个技能能够运用到什么程度,但有了这个技能总是好的。

    而随后当马良说调整宽度和高度的时候,格子果然也就开始调整了。

    这时候只听马良道:

    “好,现在看格子。”

    “每个格子里面是不是有一部分物体呢?”

    “现在回到纸上,好,复制格子,观察每个格子里物体所在部位的特征,好,上线条,把特征画出来。”

    “注意每个格子线条的连接。好,这一格好了。继续下一格。好,再下一格。好。……好,完全搞定了。”

    “拿来给我看看。”

    在马良看到我的画之前,我自己就已经惊呆了。

    原来俺熊二居然还有画画的天赋,那东西画得多像啊?

    马良看到之后,也是啧啧赞叹:“不错,不错,第一次能够画这么好,实在有资质。好,帮你润色一下。”

    马良提起外面桌上的一支笔,在这幅画上三下两下,画出的物体居然完全栩栩如生,就仿佛是3d打印的一般。

    这时候就听马良道:“能够画到这样,你已经过关了。不过任务还没有做完。接下来我把润色的技能先教给你。但你先不要练技能。你现在要做的,是先要学习写字。书画,书画,有书才有画。写得好字,才能画得好画。书法才是基础。写字之前,你可以先看看你的技能。”

    一查看自己的技能栏,果然已经多出两个技能了。

    第一个技能是【心格】,一使用技能那个十六格的格子就出来了。

    格子可以复制一次。两个格子都可以按照自己的心意进行调整。

    第二个技能是【润色】。

    按照技能的介绍,只要画好画之后,使用这个技能,系统就会自动润色,呈现出一幅润色之后的画来。

    刚看完技能,马良已经在催促了:“好了熊二,现在先不要管技能。先来写字。本人是一个威武神勇玉树临风的npc,所以做事讲求公平。要讲写好字,总要有个标准。这样吧,只要你写出三国时代的一百个人名,就算这一关你过了。”

    一听到马良这个任务,我就乐了。

    其实俺熊二是一个三国迷,对于三国里的人物,还是很有感觉的。好歹心里装着的人名也不止七八百,写就写,不就是一百个人名吗?谁怕谁?

    “对了,写字要用心,这一百个人名里面不能有一个错别字。错一个字都要重来。”

    马良这一补充,我就知道事情大条了。

    写出一百个人名很容易,但要一百个人名不错一个字,那就是一个细活了。

    这一来耽误的时间恐怕就不是一点点了。

    不过有任务做也就不必叫了,以俺熊二现在的幸运值,今后能不能拿到任务都还两说呢。

    一百个人名,说难不难,说易也不易,但小心谨慎地,还是把一百个人名写完了。

    拿给马良一看,马良很满意。第一关顺利通过。

    “第二关是写出一百个三国时代之外的历史人物。要求一样。”马良道。

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7、现在你可以转职了
    第二关相比于第一关,其实更加简单。

    要知道俺熊二可是络小说长大滴,读着读着就喜欢上了历史。

    每看一部穿越小说,好歹都要认识几个历史人物。

    这样算下来,立刻能够说出名字的历史人物,怕不有几千个。

    轻轻松松,一百个历史人物搞定。

    当然,跟先前一样,写的时候比较小心,免得出现了错字又重来。

    拿到我的答卷之后,马良再次满意地赞叹:“不错,不错。接下来是第三关了,写一百个外国历史人物。这一关只要求读音,不要求字完全准确。总之看得出是原名的音译就差不多了。”

    听到马良的第三道题,我不由再次长出一口气。

    这一关比上一关又简单多了。要知道网络小说中提到的历史人物,可不止中国的。

    被我记下的外国历史人物,怕不有几万个。

    再加上译音说得过去就行,这一关我过得行云流水,只用了前两关三分之一的时间就搞定了。

    这一次马良大喜:“太不错了,熊二。你让我太喜欢你了。看来额外的好处你是捞到了。接下来第四关,写一百个当代名人的名字。要求一百年以内。对了,下次答题的时候,一百年以前的就算是历史人物了。”

    没有对马良的后半句多想,我的第一感觉是第四关又非常好过了。

    尽管没有第三关容易,但跟第一关第二关相比,那也不差太多。

    而且网络小说往往都会拿名人来调侃,前前后后俺熊二通过网络小说认识的名人,好歹也有几十万。

    偶尔俺熊二还会看新闻,看一次新闻就会认识上百个名人滴。

    转瞬间,几百个名人的名字又写好了,在马良那里顺利通过。

    马良点头:“这一题稍难了一些,但速度也还可以。下次记住,再答这一题的时候,不管中国外国,只要是名人,都可以写上去。当然,要注意不要把历史人物写上去了,要不然会扣分的。下一题,再写出三国时代的一百个名人,要求不跟刚刚的一百个名人重复。为了让你方便一些,我再给你一个技能,可以检验人名有没有重复。”

    叮地一声,技能栏多了一个技能。

    点开一看,技能是【重复人名检验】。

    一点技能,就出来一个屏幕,把自己想到的人名用手指头写在上面,然后系统就会提示是否重复。

    这样一来,写人名的时间会达到原来的两倍,但准确率也提升了。只要不写错字,过起来是非常容易的。

    转眼间,一百个三国人名又写好了。

    这次马良给的任务是写三国之外的两百个历史人物的人名。

    然后是三百个外国历史人物,四百个当代名人。

    接下来,再次一百个三国人物,历史人物换成了三百个,外国名人五百个,当代名人一千个。

    然后是一百个三国人物,五百个历史人物,一千个外国名人,两千个当代名人。

    再然后是一百个三国人物,一千个历史人物,两千个外国名人,五千个当代名人。

    至此,一共二十关的任务才算到了头。

    而在这个过程中,由于历史人物到当代名人越来越多,光是重复人名检测,就搞得我手抽筋。

    原本的打算是大半天的时间就回去看看水手们搞得怎么样了,结果单单是耗在这里的时间,就长达十个小时。

    不过别说,对于我这种很少提笔的宅男来说,这十个小时的训练还是让人很满意的。

    马良给我的是毛笔,一开始用毛笔写字,写出来一直臃肿丑陋。

    但写了几个小时之后,居然就像模像样了。

    到现在,更是仿佛手上有了定力一般,近看虽然写得不咋的,但远远看起来,这些字竟然有些漂亮了。

    也正是因为如此,赢得了马良一叠连声的赞叹。

    拖着疲惫不堪的身躯,马良终于告诉我,“主体任务”全部完成了。

    而听到“主体任务”四个字,我的大脑立刻就宕机了。

    游戏厅游戏可是不折不扣的体力活,十个小时的高强度劳动,我现在都有一些手腕间歇性发麻的感觉了。

    要是马良再让我写上几千个人名,我怀疑是不是还能坚持下去。

    不过伴随而来的任务奖励,还是让我满意的。

    首先是对整个任务期间的悟性评定。

    鉴于我第一次使用格子就能画出让马良满意的作品,而且完全是按照马良的指点,看不出此前我有过书画底子的迹象,马良对我的悟性很满意,评定为10分。10点悟性直接给我扣到头上了。

    幸运值的奖励则更加变态,过一关就是一点幸运值,总共奖励20点。

    用马良的说法,普通人在第二关就卡壳了,甚至第一关都过不了也有。

    能够过的人当然就是幸运的。所以这20点幸运值当之无愧。

    接下来就是魅力值的奖励了。

    这个奖励就更多了,此前两次作画都得到了马良的赞叹,第一次拿到1点魅力,第二次2点,一共是3点。

    而接下来的20关任务,每过一关,都比前一关多加1点魅力。第一关是4点。

    总体算下来,一共拿到253点魅力。

    而马良的解释就是,反正是慷系统之慨,不慷慨白不慷慨。

    而且魅力值只在做买卖中间有用,对于玩家实力的影响并不大。

    而根骨的评定相对就正常一些了。

    根骨的评定,是按照本次任务预计的坚持时间和实际坚持时间来计算的。

    系统的预计坚持时间,在15个小时,可以拿到15点根骨奖励。

    而我提前五个小时搞定,提前一小时1点,两小时多2点,三小时多3点,4小时多4点,5小时多5点,加起来也是15点,共计提升30点根骨。

    所以经过这一奖励之后,也意味着接下来我的悟性已经超过魏忠贤,可以得到10%的经验加成了。

    而且悟性点成长,也多出了100%。也就是每提升一次悟性,都可以得到2点的悟性提升了。

    幸运方面,多出20点之后,幸运值就更是全面超越了几乎所有玩家的初始值。

    比普通玩家多出了20%的接任务机会,任务奖励也多出了20%效果。

    只可惜只能计算到以后,要不然以上四维属性再多出20%,我就爽翻了。

    不过接下来幸运的成长值,就多出了200%,意味着每提升一次可以有3点幸运值。

    而魅力值虽然对战斗帮助不大,却意味着同等的游戏币,可以得到353%的游戏收益,购买力增加2。53倍。

    接下来的魅力成长值,更是多出了25。3倍,意味着每提升十次会有263点魅力值的成长。

    每一次都可以比普通玩家多出25。3%的购买力。

    30点的根骨,则意味着每一次提升实力的时候,都可以多出30%的提升值,十次就要多出三倍。

    以我的体质为例,原本我的体质就已经达到8点了,每一级可以提升1。8的体质,现在多出30%,每一级的体质提升就达到了2。34。

    但这是在体质还没有得到奖励的情况下,实际上奖励是八围的,而不仅只是四围的。

    用马良的说法,我在做任务的过程中,提升了自己的腕力、控制力和操控力,所以应该给我增加3点初始力量。

    控制力是力量大小的控制,而操控力却是力量作用范围的控制。

    体质方面,马良认为我十个小时下来依然“神采奕奕”,所以给了我最高的5点加成(这也是战斗的四围属性中加成最高的了)。

    敏捷方面的评价就差强人意了,毕竟一直关在笼子里,没有给我以表现的机会。

    但马良认为在运笔的过程中,我对敏捷还是有所领悟的,所以还是象征性地给了1点奖励。

    然后就是精神了,马良

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